企画メモ&Tips/第2回『サイト設計の切り札「ペルソナ」開発工程を体験!』のメモ http://www.ark-web.jp/sandbox/marketing/wiki/678.html

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2009年5月19日(火)に行われた、Web担当者Forum × CSS Nite「実践ワークショップ」 第2回『サイト設計の切り札「ペルソナ」開発工程を体験!』のメモ

http://cssnite.jp/workshop/vol02/index.html

井登 友一氏
株式会社大伸社 m.c.t.インタラクティブ
チーフコンサルタント

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ワークショップの工程

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設定

【クライアント】

【ペルソナ】

インタビューから抽出されたデータからペルソナである吉岡美紀さんを具体化する。

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方法

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注意点

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結果

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作業にあたって

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目的を明確にしておくこと

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やってはいけないこと

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作り話はしてはいけない

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ペルソナの正解について

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精度をあげる方法

インタビューの段階、エレメントのカテゴリわけについての、技術、ノウハウの蓄積は必要。

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大伸社がやっているペルソナ/シナリオ法

(1).プロジェクトの目的を決定する
  売上を上げたいのか?会員を増やしたいのか?方針を決める
  売上も会員も増やしたい、ということは基本的に不可能。何かに目的絞る必要あり。  なんにでも対応できるペルソナは存在しない。
  
(2).調査・インタビュー
  市場調査は2ヶ月くらい?やる
  ユーザーインタビューは2人か3人くらい
  一人3時間くらいインタビューする
  多くの人にインタビューするのではなく、目的にあった人に時間をかけて掘り下げ
  インタビュー専門の担当者がいる
  インタビューのところからクライアントもプロジェクトに参加することが多い

(3).インタビューで抽出したデータを整理
  今回のワークショップのように
  
(4).ペルソナとシナリオを作る
  通常はペルソナ1個
  目的を絞っているので必然的に1個になるはず  
  
(4).情報設計 
  ペルソナとシナリオから情報設計する
  (ここは次回のセミナーで)
    


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Last-modified: 2009-05-25 (月) 10:20:33 (5412d)

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