Flex2/第2回勉強会 Flex2開発ガイド第1部 第2章 MXML でのアプリケーション開発?

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ネタ

fileflex2_devguide.zipの第1部2章の部分の勉強会やります。

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動画

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2章 MXML でのアプリケーション開発

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MXMLとは

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単純なアプリケーションの記述、MXML の SWF ファイルへのコンパイル

"hello.mxml"

<?xml version="1.0"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">
<mx:Panel title="My Application" paddingTop="10" paddingBottom="10" paddingLeft="10" paddingRight="10" >
<mx:Label text="Hello World!" fontWeight="bold" fontSize="24"/>
</mx:Panel>
</mx:Application>
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MXML タグと ActionScript クラスの関係

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コンテナを使用したユーザーインターフェイスのレイアウト

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ユーザーインターフェイスコントロールの追加

<?xml version="1.0"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">
<mx:HBox>
<mx:TextInput id="myText"/>
<mx:Button click="storeZipInDatabase(myText.text)"/>
</mx:HBox>
</mx:Application>
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MXML タグの id プロパティの使用

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XML 名前空間の使用

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MXML を使用したランタイムコードのトリガ

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コンポーネント間でのデータのバインディング

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RPC サービスの使用

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データモデルへのデータの格納

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データ検証

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データのフォーマット

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CSS ( カスケーディングスタイルシート) の使用

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スキンの使用

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エフェクトの使用

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カスタム MXML コンポーネントの定義

投稿者志田 | パーマリンク?

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tag: Flex2


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